1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模二百五十四

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,
设置尺寸:直径20,高度5,
点击确定,

3、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
指定点:X坐标是-1,Y坐标和Z坐标都是0,
设置尺寸:2x20x5,
布尔求和,
点击确定。

4、如下图所示,
执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,
选中长方体,圆形布局,
指定矢量Z轴,设置数量为10,节距角为36,
点击确定。

5、如下图所示,
点击工具栏中的孔命令,指点圆柱上端面圆心点,
设置形状为简单孔,直径10,深度50,
点击确定。

6、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
设置半径为R1,ctrl+A,选中所有的实体,
点击确定。

7、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
————
至此,
这个三维建模完成,
本次练习结束。
