1、新建地面;
在地面上再新建一个立方体

2、接下来,给立方体打灯光;
我们增加一个灯光对象,

3、看视图这里,黑漆漆一片;
是因为,灯还没调节好位置。

4、把灯光对象拉出来,调节好适当的位置。
看,现在有了灯照射的效果。

5、我们各种位置都摆放下,不断调试,调到理想效果为止。

6、现在,我们看到,灯光只是一小范围有影响;
假设,你想灯光大范围的照射,向地面四周漫射的,那么,
我们在灯光的属性面板这里,把漫射给勾选上。


1、新建地面;
在地面上再新建一个立方体

2、接下来,给立方体打灯光;
我们增加一个灯光对象,

3、看视图这里,黑漆漆一片;
是因为,灯还没调节好位置。

4、把灯光对象拉出来,调节好适当的位置。
看,现在有了灯照射的效果。

5、我们各种位置都摆放下,不断调试,调到理想效果为止。

6、现在,我们看到,灯光只是一小范围有影响;
假设,你想灯光大范围的照射,向地面四周漫射的,那么,
我们在灯光的属性面板这里,把漫射给勾选上。

