1、打开现有三维模型

2、鼠标左键选择三个主体任一顶部面,全部顶部面就一起选中。

3、先ctrl+c,然后ctrl+v,复制粘贴曲面。

4、点击选项,然后勾选“排除曲面并填充孔”

5、鼠标靠近曲面边界,注意是边界,因为这里选的不是面,是轮廓!

6、左键单击选择不需要的曲面区域边界,选中的显示在排除轮廓对话框中。这时被选中的排除轮廓内已经没有曲面的网格预览了。

7、打勾完成复制曲面的操作。

8、复制曲面完工,蓝色显示的就是实体表面复制的曲面,这里由于排除的原因,只包含了两个顶部面,另一个顶部面没有复制。
