教你玩好dota:[2]dota小常识

时间:2024-10-15 11:36:59

1、经验。dota中每个英雄都有二十五个等级,即二十五个“阶段”或者“层次”,每提升一个等级,英雄的属性和能力讵畿缤耒会有所加成。所以提高等级是dota玩家在每一盘游戏中必须争先做的事情,等级提升的越快,技能的等级就会升级地越高,伤害或者魔法效果就会越深,从而更加容易击杀对方的英雄。而提升等级所需要的就是经验,这个经验不同于以往说的经验。它是己方英雄击杀小兵,野怪或者敌方英雄所获得的一种特殊奖励。经验积攒地越多,或者说得到的越多,等级也就升地越快越高。在短时间领先于别人的等级,也就等于英雄在能力和属性方面高于别人,这种优势如果好好保持是可以积累的。往往一场碾压局优势方都升到了二十多级,劣势方还在几级。像图片一样,英雄头像和物品栏中间就是经验条,经验上升时条中会有紫色充满。条每满一次表示升了一级。

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3、视野。游戏地图有战争迷雾笼罩,你只有己方英雄小兵建筑物的视野,或者视野范围。dota地图有时间,白天视野比较大,晚上比较小,我这里不用具体的数据列出,因为新手玩家也没有感性认识。你打开游戏,自己能“看”到的地方既是你的视野。看不到的地方就没有视野。视野是dota的平衡机制,正因为有的地方你看不到,所以你无法知道敌方英雄的动向,意图以及各种行动,就像打扑克,你不知道对方手里的牌游戏才会变得有意思。这样也增加了双方gank,抓人,打ROSH以及抱团开雾等活动的隐蔽性,使得游戏更加吸引人,更加有意外感和惊喜感,更加神秘。树木可以阻挡视野,对视野细节掌握的很好的玩家,往往可以利用几棵树完成精彩的反杀。当然,我们需要做的是了解并熟知,并且在以后玩的时候多加体会。如下图中黑的地方即你看不到的地方,也说你没有视野。

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5、游走。基本和gank意思差不多,但是游走一般对于中单选手,因为中单等级和经验起来的都比较快,所以在敌方无可预知的条件下通过去其他路配合队友击杀对方等级低的英雄而获得经验和金钱,并且压制对方发育,这个过程就是游走。游走需要有比较大的把握,如果可以杀到人当然还可以,如果杀不到人,你将会损失这段时间小兵的金钱和经验,如果游走不成反被干,那就崩了。

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