1、棋盘行走路线有铁路线(粗线)、公路线(细线);每方5个营,23个兵站,2个大本营。

3、走子规则1、地雷、军旗不能移动2、在铁路线上,如果没有棋子阻挡,棋子在直线上走,步数不限(工兵特殊,可以拐弯,俗称飞)3、在公路线上,每个棋子都只能走一步


5、吃子规则皤材装肢工兵>地雷,地雷> 其余非炸弹棋子司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 媪青怍牙> 工兵炸弹与任何棋子相遇时,双方都同时阵亡消失行营是安全区,不能吃行营中的棋子

7、总结1、棋盘:有公路线、日澌迳屉铁路线、兵站、行营、大本营2、布局:行营内不能摆子,军旗摆大本营,炸弹不能摆一线,地雷只能摆后二线3、走子:哪纳紧萄地雷、军旗不能移动;铁路线上无子阻挡可直走,工兵可飞;公路线只能走一步,棋子进入大本营不能再移动4、吃子:大子吃小子,炸弹遇到棋子同时阵亡,行营中的子不能吃5、胜负:最后幸存者为赢家,军旗被扛,无棋可走均判负